エンタテインメントの世界では、何がしかの「賞」の受賞がブレイクのきっかけとなるものだ。そもそも「賞」そのもの自体が受賞者を売り出すための宣伝システムでもある。しかし、現在そんな常識が変わりつつあるようだ。『M―1』や『キングオブコント』の陰に隠れ、優勝してもあまり効果が得られないと言われている不遇…


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